第三百五十三章 戏法修改的方向
“让本就来射歪的箭矢,靠近身体一面的风力更强,使得其更加的偏斜。”
“又会吸引本就会射中的箭矢,加强这些箭矢携带的风力,让这些箭矢的穿透力更强,并且增加微弱的撕裂效果。”
简单一点总结。
就是让本来就没射中的箭矢歪得更严重,同时让本该射中的箭,伤害力变得更强。
“痛击我自己?”
依照这个角度修改戏法行不通!
那又应该怎么改呢?
抬头望着漫天的繁星,亚罗的意识却不知道飘向了何处。
“可不可以从往日修改的戏法中,找到改动的方向呢?”
光亮术——太阳拳。
绊倒术——瞬身术。
雾气术——雾身术。
热熔术——烈火剑法。
深渊契约术——魔打术。
“往日修改的戏法中,魔打术是最为特殊的一种,可以暂且忽略不计。”
深渊契约术释放的力量太过强大,魔打术的修改理论,就是如何将这些力量有效的利用起来。
这种修改思路,并不适合普通的元素戏法。