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第三百五十三章 戏法修改的方向

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“让本就来射歪的箭矢,靠近身体一面的风力更强,使得其更加的偏斜。”

“又会吸引本就会射中的箭矢,加强这些箭矢携带的风力,让这些箭矢的穿透力更强,并且增加微弱的撕裂效果。”

简单一点总结。

就是让本来就没射中的箭矢歪得更严重,同时让本该射中的箭,伤害力变得更强。

“痛击我自己?”

依照这个角度修改戏法行不通!

那又应该怎么改呢?

抬头望着漫天的繁星,亚罗的意识却不知道飘向了何处。

“可不可以从往日修改的戏法中,找到改动的方向呢?”

光亮术——太阳拳。

绊倒术——瞬身术。

雾气术——雾身术。

热熔术——烈火剑法。

深渊契约术——魔打术。

“往日修改的戏法中,魔打术是最为特殊的一种,可以暂且忽略不计。”

深渊契约术释放的力量太过强大,魔打术的修改理论,就是如何将这些力量有效的利用起来。

这种修改思路,并不适合普通的元素戏法。

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