第三十二章欧皇开六怎么能少了直播(下)
如果说五级地是资源的分界点,那么六级地就是率土单独弄出来划分玩家在前期战斗力水平的炼金石。
两队一万三千加的守军加上变态的携带战法,在一赛季的时候很多玩家都是对六级地望而却步。
没办法啊,要武将没武将要战法没战法,而姜明输出武将的战法不仅仅全是豪华的五星级战法并且因为抽卡较多的缘故战法经验也是三个武将全点满了的。
而武将红度不够或是强度不够的玩家通常在战法等级较低和武将等级也没起来前通常是不会打六级地的,大多数会选择是在开兵营等得武将三十级后方才尝试。
这里的六级地和开分城脱离不开关系,率土之滨中只要是你的声望和建设满足条件之后就可以开设分城多建设最多至五个分城,并不是说非得开六级地才能建分城。
六级地其实产量并不比五级地告到哪里去,反而因为其难度高和其低性价比的产量让平民玩家宁愿多选择开五也不愿意碰六级地。
可是策划这里又搞了一点歪脑筋,就是把开设的分城也分为不同的等级。
普通等级的分城没有特殊效果,只能是充当额外仓库和资源产量增加的工具。
但是从六级分城开始就额外添加了钱庄作为六级分城的特殊建筑,像极了一些传统游戏设置的特殊性质的存在。
当然这个钱庄的效果不是很夸张,仅仅有唯一的增加税收比例的描述。
对,就是每天0点会刷新的那个金币税收奖励,玩家在前期有限的几个铜币来源!
玩家们除了能够增添修建大本营城区来增加外还有就是占领系统城池城区和修建分城开设钱庄及周末的山寨任务了,铜币作为率土的特色设定某种意义上对于平民玩家而言比之玉符还要来的重要。
在游戏中,铜币可以用来招募武将,随着任务的推移不单单是三四星的武将,额外还包括着各大阵营的五星武将可以被玩家用铜币招募到自己的队伍中来。是少有的平民白嫖获取五星武将的方式。