第215章 银河特效渲染引擎
因为该特效渲染引擎的内核,是陈今从大坑基地那边带过来的,功能强大到,可以拍摄虚拟实景电影,场景仿真度能做到%以上,渲染出一个无限接近真实的世界。
虚拟工厂所用到的场景渲染内核,也是这个内核。
所以陈今希望星海科技的技术人员们,能在这个内核的基础之上,打造出一款《影视特效渲染引擎》。
结果那个技术团队的表现让陈今实在太失望了,他们啃了将近一年时间,才啃透了30%左右,完全吃透还得两年。
“陈总,这个渲染内核太先进了!很多算法我们根本看不懂,请再给我们一点时间!”该项目负责人说道。
但陈今没有耐心了,把他撸了下去,变成了一个小卒,再让x小组中的50多位大神,参与到这个项目中。
大神出马肯定是不一样,虽然很些高深算法大神们也不太懂,但大神知道如何去用。
于是只用了一个月的时间。
经过大神们操刀的影视特效渲染引擎,已能发挥出那个渲染内核80%以上的威力。
这足以秒掉市场上诸如bustion之类的特效制作软件了。
恰好这时石小陶打来了电话:“陈总,下一部电影拍什么我想好了,剧本也弄了出来,演员也确定了,很快就能开拍了,请问您说的那个特效软件,能不能卖给我的陶陶工作室,先让我们的特效师上手学习一下呢?”
“这么快?”
陈今有些诧异,说好的休息三个月呢,居然这么快又开工了。
“我先给你几十套测试版的特效软件吧,让你工作室的特效师试用一段时间,费用……以后再谈。”
“好的,谢谢陈总。”
于是那款被命名为“银河特效渲染引擎”的内测版,有了第一批的试用客户。
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