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第39章 39.别慌,问题不大

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“看不出来你还挺幽默。”

虽然被反将一军,但大家都是成年人,并没有只逞口舌之利,而是继续打字说道:

“对了,我刚才就想问你,你说这把能不能打过啊?”

显然聊天也是游戏乐趣之一,但解决眼前那一只只五大三粗,面目可憎的怪物才是最要紧的事。

“我这个混要过几回合才能消掉啊?”失去角色控制权的浪漫大帝这时也问道。

刘皓记得障碍效果一般按施法者与目标的道行进行判定,而且没有“抗障碍”这样的特殊属性加持,一般障碍效果会持续1—3个回合,也不排除有障碍更高时间这样恶劣结果的发生。

所以说像浪漫大帝这样同为无道者,被混三回合都算运气好,打底也得要花上三个回合的时间才能解除。

所以刘皓在扣了个“3”这样的回答后,看着这一只只排排站着的大鬼,同样也有一种无从下手的感觉。

即使说那只被当做主目标攻击的僵尸王血量不多,但眼下在又多了个被混住的浪漫大帝的威胁下,能不能顺利拉起倒地的队友,抗下至少一波攻势是个很大的问题。

“各位都先把宝宝拉好吧!”

刘皓简单的说了一句,便操作皮皮蛇选定一朵七色花为它自己补充生命。在浪漫大帝没有解除混乱状态前,他还是决定让人先在地上躺着。

第三回合开始,僵尸王仍旧抢先发难:“-654”

“—327”

“—163”

“—81”

“—40”

冲上来的这一下下砸在皮皮蛇光溜溜的表皮上,一道道显眼的数字瞬间就从它身上冒出,接连好几下,一串串红色数值几乎可以喷薄而出来形容。

好些玩家队就这样被凶戾的僵尸王给送去见了多多。

显然新手玩家对于僵尸王的伤害没有估算的经验,大家或许认为这会跟很多老游戏一样,遇到的怪物总是层递增式的简单轻松,甚至主张一个打十个这样的个人主义。

可眼前的僵尸王,显然也不如刘皓预料的那么容易对付。那尖锐的如同鹰隼一般的杀意,厚重的伤害数值还有那扑闪的动作,根本就不像是新手玩家该面对的怪物。

即使刘皓现在已经有着游戏初期玩家中首屈一指防御跟伤害,但仅仅一个照面,仍旧会被这几只凶横的怪物给轻易打倒。

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