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第一百一十八章 两大活动

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在那里,怪物充沛,活动任务给得相当频繁,智脑系统还依托着神国的设定,瞎编了很多的故事剧情,丰富了一下在杀怪之余玩家们的精神生活。

同时,那些怪物的分布设定上,也因地制宜的做了一些改动,比如让玩家们进入到一小片区域的时候,能够有一种打关卡的感觉,而不是单调的刷怪。

怪物的强度设计的也比较有梯度,有特别弱的、比新人玩家还要弱得多的杂兵,也有实力比玩家稍强一些的、会有一定挑战性的‘精英’,鼓励多人配合。动作设计上、怪物技能上,也懂了一些花活。

总而言之,游戏的体验还是非常不错的。

而老玩家们,基本就在东征的队伍和神国清剿战之间,反复橫跳。

同时开启的两项活动,玩家们是能够比较自由的选择去打哪里的,只不过许易对此规定了名额,在艾莉柯妮德的神国之中,最高可容纳十二万玩家;在东征的军团中,可容纳二十万。

说实话,玩家们更喜欢去艾莉柯妮德的神国。

原因无他,更好玩一点。

在赫里特战役结束之后,东征的整个环境,就变得稍显平淡了一些。而且总是要组成军团,按照既定目标去行军打仗,打起来也更偏向大军团作战。

在这种战斗的环境之下,对于个人英雄主义的发挥,多多少少是有一些压制的。

而且,这一路上,由于之前黑甲军团的溃败,导致中间一直都没有什么关键性的战事打起来,战斗的难度不高。

这也就让东征军团的奖励,并不够多。虽然有活动的加成、还有狮鬃骑士团额外提供了一部分,然而还是不太够。

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