第六十七章 两处战场
双方的参战人数,一共起码六七万人,又由于所有人的队伍都拉得很散、山脉环境下也没有办法聚集大军,整个战线也拉得很长。在数十、近百公里上,犬牙交错的战线,打得极为血腥。
说实话,玩家们死的还是比谢德拉克麾下的血狮们要多的。
这些血狮,最弱的小队,也是个标准的三十多级的小队,人数从四到八人不等,装备精良,训练充分。正常同级别的玩家们,跟他们打起来也是五五开。更别说,不少小队长就是精英,碰上一些百人队的核心队伍,那可能直接碰上全员精英敌人,玩家们直接团灭。
但总归而言,还是能较量一下的。
玩家们死亡固然会有不小的损失,但成功的收益也巨大。
三十来级的玩家,死一次差不多掉三到四级;但灭掉一个跟自己数量等同的小队,击杀经验和任务奖励经验,就能差不多升上两级了,还有一些装备的奖励、狮鬃骑士团的声望奖励,还能累积觉醒评价。
这也就意味着,他们只要平均只要打赢两队敌人,那就已经赚了;要是死亡之前能干掉两队以上,那更是血赚;哪怕只干掉了一队,也只是小亏,经验虽然亏两级,但是算上别的奖励,多少能补上一些。
而且,仅仅按照评价分来看,只要能做到平均每次复活都能杀死两队,或以上的敌人,那么过青铜觉醒基本是稳的。
当然,还是有一些人,同等数量下怎么都打不过血狮军团的人。那这样的人,可以组成更大规模的队伍,比如以十人、十五人的规模行动,去找血狮军团的五人队的麻烦。但这样收益会变得很少,而一次翻车,比如战斗时间拖久了,把附近的其他血狮小队给引了过来,导致团灭,那就会巨亏。
所以,对这些人而言,最好还是离开维龙加山脉。去圣眷城打,收益还比较稳一些。
而那些全院完成了青铜觉醒的小队,纯粹为经验而来,也更能打一些。
他们本来就技术出众,再加上青铜觉醒给的硬实力提升,让他们一般都能杀上好几队敌人——只要别倒霉。
而潇洒他们的小队,更是其中的佼佼者。
自从开打到现在,差不多整整一天的时间,他们五个人加起来,也就才死了十三人次。每次有人死亡,那都是因为碰到了特别猛的对手,但基本上都能在死伤了一两个人之后,将战斗拿下。
而在付出了十三人次的死亡作为代价之后,他们收获了超过百人的战果。
这让他们平均每人都提升了六七级的样子。
等级最高的潇洒,已经冲上了四十三级,ak、朝歌、那位战牧,也来到了四十一级、四十二级的样子;而等级提升最多的,是怒灵。这姑娘本来等级就偏低,还就死了两次,等级直接从原本刚开始来维龙加山脉的二十九级,直接飙升到了四十级!
“这可太爽了!”怒灵喜形于色,“今天的收益简直拉满!”
正高兴着的他们,却没有意识到,一场巨大的危机,正向他们笼罩而来。