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分节阅读 194

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的是游戏部分,普通观众看到的却是细致到极致的画面。发动剑技的爆炸特效,怪物死亡后如同碎玻璃一样的消散画面……诸如此类的场景,令观众们爱上了这个虚幻的世界,不少有闲钱的成功人士更是打电话联系龙幻科技的客服,准备花钱买套VR设备,玩一玩这部动画的源头——。

顾建勇不需要看网站的点击率,他看的是游戏在线人数。龙幻科技在国内的服务器最高承载人数为6亿,加上西欧、北美东南亚后能达到10亿,然而北美和西欧的服务器组早已爆炸,东南亚方面几近爆满,国内的十六个服务器基站也开始告急,全世界的在线人数已经突破了七亿大关,创造了新的记录。

坐在下面监督的员工们开始庆贺,那些白痴股东们也笑着夸青白老师作品好,麾下四大分部的负责人也准备发动更多的力量去宣传这部动画,去宣传的世界。

“准备了三年,现在拼图终于凑齐!你们肯定会更喜欢这个世界。”

顾建勇紧握双拳,一字一顿道:“绝对会越来越好,绝对!”

……

桐人从背后抽出新手长剑,斜视37°,仰角45°,在这个耍帅最强的角度上望着手中剑做出宣言:“在这个世界,凭手中长剑,天下大可去得……”

“我靠,帅哥,你谁啊?”

“装X,太能装X了!不过我喜欢!”

背景音乐轻柔舒缓,却感觉不到一丝温情,只有淡淡的装X气息,正透过屏幕,传达给众多观众。

“我就静静看你装X!”

“2024年最强装X番诞生,为X王诞生献上礼炮!”

“刀剑所指,心之所向。”

“你剑尖绽放的光芒,是我此生……抱歉,走错片场了。”

在这种欢乐的气氛中,天色变得低沉,桐人和克莱因两人的谈话让观众们对主角桐人的了解更加立体。

他是个热心肠、却不懂得交际、有礼貌、却有些懦弱、非常喜欢游戏且感情丰富的人。

观众们纷纷感叹,青白老师的功底越来越深,只用几个短镜头几句话,就将主角的性格全方位立体的表现出来,无愧大师之名。

就在克莱因准备下线吃饭时,情节急转直下。

“啊嘞,没有登出键。”

起始之镇的钟声响起,一万名玩家被强制传送到出生的地方。随着钟声停止,天空被红色的警报填充,整个游戏世界被红色笼罩,一个身穿类似教会服饰的红色身影出现在天空中。他自称自己是这个游戏的研发者,是这个世界的主人,是唯一一个能控制这个世界的人,他的名字叫——茅场晶彦。

“登出键消失,这不是游戏BUG,而是SwordArtOnline设定好的玩法!”

像是红衣主教的茅场晶彦解释道:“各位无法主动登出,外边的人也无法停止或解除NERvGear,不然NERvGear的信号单元发出的大功率微波将破坏各位的大脑,停止生命活动。”

“可惜,有不少玩家的亲友无视警告,导致213人从这个世界和现实世界退场,真是遗憾!”

观众们震撼于青白老师的设定,甚至于还有闲心吐槽一下213这个数字,但那些游戏玩家们却被吓坏了。

观看动画的玩家中95%以上的人都调出系统菜单,查看登出键是否还在,当看到登出键还在时,才大大的松了口气。一些胆小的人,顺势退出游戏,甚至连动画也不看了。他们被吓得心脏跳个不停,有些神经质的人怀疑自己玩了这么多年游戏,大脑会不会受到什么影响,就连平时感觉自己很健康的人,也开始回忆自己有没有因为玩游戏出现过头疼脑热等毛病。世界各地的脑科医院在这一天预约热线被打爆,有些医院预约的患者甚至排到了2026年,简直可怕。

这下龙幻科技的白痴股东们坐不住了,一个个怒斥青白造谣,要求顾建勇中止和哔哩哔哩的合作,并以造谣罪将对方告上法庭。

顾建勇对这些脑子里只有钱的家伙完全没有好脸色,随便解释两句之后,看向那直线下滑的在线率,心中暗道:“现在大家正处于恐慌中,出现这种情况也在意料内,只要等所有人平静下来,就会知道现实VR设备做不到如同动画中说的那样,只要在安全时间内下线,就一点问题都没有。不过这根刺却留了下来,只要他们超过安全时间,就会想到今天,想到现在的心情,这样一来就能减少虚拟现实沉溺症的患者……可以的,一定可以做到!”

第三八七章这该死又残酷的世界

“可惜,有不少玩家的亲友无视警告,导致213人从这个世界和现实世界退场,真是遗憾。”

王明的作品是所有媒体关注的目标,不少媒体为了获取第一手资料,拼命和画魂工作人员拉关系。方林冼就是其中之一。

现在外界的同行们都知道,画魂出品的动画必然是青白老师的力作,和画魂打好关系就相当与掌握了前途和钱途,尤其是东方明,作为青白的得力助手,他也跟着水涨船高,成了众人巴结的对象。

方林冼的姐姐和东方明的老婆是同学,两人关系极佳。通过这层关系他经常给东方明打电话,求取关于的第一手资料。东方明嘴巴很严,就算是有老婆吹枕边风,他也并未在动画播出前并未走漏任何风声,以致现在所有看到的人傻眼了。

玩虚拟游戏会死人,死者多是14~18岁之间的青少年,这一直以来都是家长谈之色变的问题。

虚拟游戏是当今时代极具发展潜力、市场前景广阔、解决人口矛盾和生存压力的绝佳方案之一,也是当今人类一直致力解决的巨大课题。

然而新技术的出现少有一帆风顺。

从一开始的人类长时间隔离传输神经导致的下肢瘫痪,到游离电磁刺激导致人体失魂症,再到现在的长时间神经疲劳导致的猝死……

这些全部都是虚拟现实技术带来的症状,也是阻碍技术发展的主因。

每年国家科研机构和各大游戏公司在隐瞒内情上的花销堪称巨量,然而这次竟然有作品直接提出这件秘密,攥稿人们惊呼青白老师胆子真大的同时,一眨眼就定下了明日报道重心——“虚拟现实游戏对人类的危害”

一开始,有关部门毙掉了,这也是没能在圣诞节上映的原因,后来得知此事的顾建勇说交给他就行。过了一个星期,到了29号时,有关部门突然盖戳发文批件,可以播出了。

顾建勇在这期间做了什么,王明不在乎,动画能够播出这便足够了。

“如各位所见,大量玩家死亡的消息正被各种媒体反复报道……”

茅场晶彦的话让更多在游戏中观看动画的玩家从游戏中退出,曾经最喜欢玩的虚拟现实游戏如今成了他们眼中的洪水猛兽。从游戏中退出来,将头盔和眼镜扔在一边,如同溺水的人似得,紧紧抓住这根稻草,希望从中获得救赎之法。

“今后,游戏内所有复活手段都将无效,HP归零的瞬间,便是各位现实和虚拟世界消失之刻。”

令人吃惊的消息一个又一个的传来,就算那些感觉自己神经大条的人也承受不住这样的转变。

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