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飞行器、光束炮、光束剑等重要设备,还有速度、火力等主要的指标,是硬规定没法节省,其他的东西就全部能省则省了。
例如在姿态感知上,GFU上就除了头上的主取景器,没有任何的辅助观察设备,驾驶员除了正面对着的方向,基本看不到其他方向的景色。
然后再回忆一下几十年前,美帝在F35战斗机上,安装的EAS可是具备360°环视视场的,现在的技术不是做不到,是那些设计师觉得那样会提高设计服役周期,就直接给砍掉了。
推进器上也是如此,背后的主要推进器是有保障的,然后那些姿态调节上的辅助推进器,就尽量的能省则省了,还给这种偷工减料的行为,美其名曰较少弱点。
你妹的减少弱点,那怎么那些高达之类的专用机上,动不动就是二十多个辅助喷嘴,那个时候怎么不少见弱点了,想要偷工减料就直说啊,反正是给杂兵开的机体,你只说大家也可以理解嘛,摔。
这也就造成了,除了林封这种伪N,能够自己感知到其他方位的情况,其他的杂兵机驾驶员,是很难发现来自其他方向的威胁的,而且也很难及时掉头或者转向,去应付这些其他方面的威胁。
怪不得这些一般兵只能打战线攻防,必须依托阵型和配合作战,只要稍微绕点路,或者打乱了他们的作战阵型,就能从它们的视觉死角冲过去,然后轻易秒掉他们。
硬件上的问题,还能勉强克服一下,软件上的问题就完全没办法克服了,毕竟硬件上因为大部分零件和上一代机体通用,所以只是有点偷工减料,而操作软件也就是S部分,就彻底的坑爹了。
毕竟机体任何一个小的改动,都必须对操作系统源代码进行相应的修改,要不然在驾驶的时候,就会因为理论数据和实际数据不符,轻则动作变形,重则自己扭断自己的零件。
要知道,别说S这种有手有脚,可动部件最少几十个的玩意,就算是只有副翼可动的战斗机,操作系统源代码也动不动就几十万、上百万行,绝不是一两个月就能搞定的。
而GFU上的操作系统,就是这样一个赶工的东西,要是林封没有猜错的话,应该就是最早的扎古,然后到了进化版的西谷,然后改进到GFU,使用的主要源代码都是同一套。
然后随便加了点新装备的控制代码,然后改改一些会自己干掉自己的主要参数,就设计出一款给新S使用的S了,简直是偷工减料的最佳代名词,要不是战争时期追求产量和投产时间,和平时期谁敢这么玩的话,估计造完就要被拉出去打靶。