第216章 曾经的神作荒野
“荒唐!他一个大少爷懂得什么?他知道代码怎么编写吗?游戏bug应急修复?”
“什么都不懂,还妄想插手到研发来!安静等游戏上市直接分担功劳拿钱不好么,偏偏要胡搅蛮缠的上赶着掺和!”
乔栩辰说自己参与研发可把一群策划气坏了,尤其是策划团为首的,资历最深的老一代游戏策划师——沈磊。
凭一己之力,扭转《荒野》危机狂澜,让《荒野》一夜爆火的顶级游戏策划大师。
其实当时的《荒野》并不那么出众,在游戏市场泛滥的当今也只能有一席之地,而不能抢占绝大多数市场。
就因为沈磊当初破釜沉舟的创新,那就是把荒野的地图做成完全开放式,让玩家自由探索。
这才几年前那是闻所未闻,甚至连主线的JRPG都没有,这样的游戏玩家真的会买账吗?
但是,事实证明沈磊是对的。
他靠着无数世界观填充,打造了一个玩家心目中的神魔世界。
一片真正广阔而开放的视野。
画面清晰真实到……就连地上的草地都和真的一样,完全沉浸式体验让众多玩家赞不绝口。
成为名副其实的神作。
许多玩家都说,玩了荒野就再也不想碰其他的了。
这在游戏史上无疑是巨大的成功。
乔栩辰来探班监督的时候,就看到几个策划聚集到一起,说是开欢迎会也不太像,反之,倒像是十分抵触他。
乔栩辰当即不满起来,他身为总裁能屈尊降贵过来参与研发已经是给足他们面子,还摆这么副嘴脸做什么。