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第64章 宣传采访

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《去月球》带来的感动让他猛男落泪,至于《逃生》的话。

虽然从个人主观上来说,他不是很喜欢恐怖游戏。

但他也不得不承认,这绝对是一款优秀的恐怖游戏,足以让猛男落尿的一款游戏。

可以说他对于陈旭这名游戏设计师,也是敬仰已久了。

所以在知道有机会进行采访,他立刻跟主编申请了这一次的机会。

“不用叫我陈老师,直接叫我名字就好了。”陈旭听着吴天叫自己陈老师,心里面感觉有一点别扭。

虽然在前世各种后起之秀的诞生下,陈老师跟他那电脑硬盘里的辉煌照片已经不算什么了。

但在摄影这一行里面,陈老师还是开山祖师的那种级别。

所以听别人喊自己陈老师,陈旭总感觉这个称呼听起来还是感觉不怎么正经。

吴天闻言一滞有点不知所错,毕竟在他这边看来所谓‘老师’不就是一个尊称么,游戏业界这就是十分正常的称呼啊。

“额……那陈总,首先感谢您能够从百忙之中抽出时间来接受我们的采访。”

想了想吴天改口道,虽然他不知道为什么陈旭不乐意老师这个称呼,但总不能真的叫人家名字吧。

“不用那么紧张拘谨,我们可以先随便聊一聊。”陈旭笑着从旁边的箱子里拿了一瓶可乐递给对方,然后自己拿了一瓶。

“额……好……好的。”吴天看着一脸微笑的陈旭,下意识的接过了那瓶可乐放在跟前,然后应了一声。

“那咱们就先从《传说之下》这款游戏来聊一下吧,毕竟之前的《魔镜》不太方便报导,开发《传说之下》的话主要也是发现到市场上一个游戏的稀缺点,在这之前元概念更多的是出现在小说与影视中,所以我也思考那么为什么这种模式不能用于游戏呢?而且从代入感上来说,游戏更加占据优势。”

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