第一百八十八章 夏夜的猜测
地面传来强烈的震感,同时伴随令人胆寒的嘶吼声。
夏夜明白,自己随性的一个举动,带来了意想不到的收获。
即使没有出现两只领主在拼杀以后一方死亡,或者两者都重伤的完美结局,起码在接下来的一段时间里,它们不会顾及到他这个外来者。
另外,夏夜通过远距离的观察,也大致分析出对方的特性:
近战型领主,其主要特点为力量的爆发。单凭这一点,足可以完爆污染状态下的夏夜。
这还没有计算对方的特性加成,每当对方挥出三拳之后,接下来的一拳尤为可怕,其力量可能达到了前三拳的总和。
粗略估计,挥出那一拳时的力量属性估计能够达到300以上!
千万不要觉得这个数字不高,要知道随着境界不断提升,身体的潜能会逐渐被消耗,导致身体属性上涨的难度提高。
甚至同为力量型的A级超凡者,两人之间哪怕只相差一点属性点,最后的胜者大概率就是高属性的那位。
“这倒是一个比较特别的特性……”
从获得图鉴到现在,夏夜缝合的特性基本上可以分为两个派别,消耗型、非消耗型。
其中消耗型都属于主动性特性,比如在使用特性跃迁时,他必须事先消耗掉2伦帕源质,才能顺利施展该特性。如果当前源质储备不够,他将无法正常使用。
非消耗型大多又属于被动型特性。
类似于特性钢筋铁骨,这个特性无法主动使用,只能通过不断积累已达到增强身体属性的目的。
再比如特性弱点击破,也属于被动型特性,想要触发这个特性,就必须在战斗中击中对手的破绽。
他的被动特性都有一个共同点,想要触发特性都需要击中对手。
但那只领主的特性不同。
只要稍加观察就能发现,这个增幅型的特性介于主动与被动之间。
当它不断攻击对手时,每到第四拳就能触发效果。可当对手远离它时,它会主动的朝空气挥三拳,再追击对手给予增幅后的一拳。
如此高频率的触发特性,可对方丝毫没有表现出源质使用过量的状态,由此可以推断出,这个增幅型的特性不会消耗源质!
夏夜舔了舔嘴唇:
“看来和它之间,必有一场生死战啊!”
除了力量爆发特点之外,近战型领主还有一个特点,即它的防御不高。
经过短暂的碰撞,它身上已经留下了不少伤口,并且伤口并没有快速的愈合。
回想起裂缝撕裂对方手臂这件事,夏夜不禁有了对策:
“对付它,大可以使用之前与蚁后战斗时的手段!”
在与蚁后战斗时,夏夜利用领域将对方围困住,随后开启大量空间裂缝,试图将其撕裂。可以蚁后的防御能力太恐怖,这一招没有起到很好的效果。
“难怪它的攻击频率那么高,就是因为知道自己的弱点,因此想要以短时间的爆发彻底摧毁对手。”
“如果对手能够挨过爆发期,那么它的胜率就会直线下降。”
“恩,倒是和我开启至高模式时的心态有些类似……”
夏夜默默地把关键点记在心里,随后又开始分析另一只领主的特性:
它的特性表现与翟浩的能力差不多。翟浩是控制休息。物质形变,随后操控它们或攻击对手、或保护自己。它也是“无中生有”,将无形的源质凝聚,化作盾牌保护自己,同时盾牌表面会形变出锋利无比的“刀刃”。
这些刀刃会脱离盾牌,主动朝对手飞去。
如果光是这样,它绝不可能是今天赢。近战型领主的对手。
受到控制的源质还可以形变成极具韧性的限制器,对手稍不注意,就会被藤条状的限制器控制,短时间内没办法脱落。
两只领主的特性各具特色,可偏偏又相互克制,最终导致的结果就是雷声大雨点小,明明都已经火力全开战斗,但却没办法有效斩杀对方。
“嗯!?”