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第98章、游戏产业(2)

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“稍等,哥哥。”

据资料记载,1958年威廉·辛吉勃森利用示波器与类比电脑创造出了首个游戏,命名为《双人网球》,成为电子游戏鼻祖。

1980年埃塞克斯大学巴特尔,出于共享和交流的目的,把MUD1的源代码和盘托出供同事及其它大学的研究人员参考,源代码由此被流传了出去。

到1983年末,ARPAnet上已经出现了数百份非法拷贝,MUD1在全球各地迅速流传开来,并出现了许多新的版本。

MUD1是第首款真正意义上的实时多人交互网络游戏,成为电子网络游戏的起点。

与此同时,在1982年,约翰·泰勒和凯尔顿·弗林组建凯斯迈公司,这家公司在网络游戏发展上,起到重要作用,《凯斯迈之岛》便是其第一款作品。

这款游戏运营了大约13年,1984年开始正式收费,收费标准为每小时12米金。同年,MUD1也在英国的Compunet上推出了第一个商业版本。

1984年,马克·雅克布斯组建AUSI公司,并推出游戏《阿拉达特》。雅克布斯在自己家里搭建了一个服务器平台,安装了8条电话线以运行这款文字角色扮演游戏,游戏的收费标准为每月40米金,这是网络游戏史上第一款采用包月制的网络游戏。

……

1991年,Sierra公司架设了世界上第一个专门用于网络游戏的服务平台——TheSierraNetwork。这个平台有点类似于后来国内的联众游戏,它的第一个版本主要用于运行棋牌游戏,第二个版本加入了《叶塞伯斯的阴影》、《红色伯爵》和《幻想空间》等功能更为复杂的网络游戏。

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